home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Programming Languages Suite / ProgramD2.iso / Borland / Borland C++ V5.02 / HLPOGL.PAK / OPENGL.MST (.txt) < prev    next >
Microsoft Windows Help File Content  |  1997-05-06  |  29KB  |  438 lines

  1. :Base opengl.HLP
  2. 1 OpenGL Programmer's Reference
  3. 2 Legal Information=_ogl_Legal_Information
  4. 2 Introduction to OpenGL
  5. 3 Introduction to OpenGL=_ogl_Introduction_to_OpenGL
  6. 3 Primitives and Commands=_ogl_Primitives_and_Commands
  7. 3 OpenGL Graphic Control=_ogl_OpenGL_Graphic_Control
  8. 3 Execution Model=_ogl_Execution_Model
  9. 3 Basic OpenGL Operation=_ogl_Basic_OpenGL_Operation
  10. 2 OpenGL Overview
  11. 3 OpenGL Processing Pipeline=_ogl_OpenGL_Processing_Pipeline
  12. 3 OpenGL Function Names=_ogl_OpenGL_Function_Names
  13. 3 Vertices=_ogl_Vertices
  14. 3 Input Data=_ogl_Input_Data
  15. 3 Matrix Transformations=_ogl_Matrix_Transformations
  16. 3 Setting Lighting and Coloring=_ogl_Setting_Lighting_and_Coloring
  17. 3 Generating Texture Coordinates=_ogl_Generating_Texture_Coordinates
  18. 3 Assembling Primitives=_ogl_Assembling_Primitives
  19. 3 Vertices Reference=_ogl_Vertices_Reference
  20. 3 Primitives=_ogl_Primitives
  21. 3 Clipping=_ogl_Clipping
  22. 3 Transforming to Window Coordinates=_ogl_Transforming_to_Window_Coordinates
  23. 3 Rasterizing=_ogl_Rasterizing
  24. 3 Primitives Reference=_ogl_Primitives_Reference
  25. 3 Fragments=_ogl_Fragments
  26. 3 Pixel Ownership Test=_ogl_Pixel_Ownership_Test
  27. 3 Scissor Test=_ogl_Scissor_Test
  28. 3 Alpha Test=_ogl_Alpha_Test
  29. 3 Stencil Test=_ogl_Stencil_Test
  30. 3 Depth-buffer Test=_ogl_Depth_buffer_Test
  31. 3 Blending=_ogl_Blending
  32. 3 Dithering=_ogl_Dithering
  33. 3 Logical Operations=_ogl_Logical_Operations
  34. 3 Fragments Reference=_ogl_Fragments_Reference
  35. 3 Pixels=_ogl_Pixels
  36. 3 Frame Buffer Operations=_ogl_Frame_Buffer_Operations
  37. 3 Reading or Copying Pixels=_ogl_Reading_or_Copying_Pixels
  38. 3 Pixels Reference=_ogl_Pixels_Reference
  39. 3 Using Evaluators=_ogl_Using_Evaluators
  40. 3 Evaluators Reference=_ogl_Evaluators_Reference
  41. 3 Performing Selection and Feedback=_ogl_Performing_Selection_and_Feedback
  42. 3 Selection=_ogl_Selection
  43. 3 Feedback=_ogl_Feedback
  44. 3 Selection and Feedback Reference=_ogl_Selection_and_Feedback_Reference
  45. 3 Using Display Lists=_ogl_Using_Display_Lists
  46. 3 Display Lists Reference=_ogl_Display_Lists_Reference
  47. 3 Managing Modes and Execution=_ogl_Managing_Modes_and_Execution
  48. 3 Modes and Execution Reference=_ogl_Modes_and_Execution_Reference
  49. 3 Obtaining State Information=_ogl_Obtaining_State_Information
  50. 3 Using the Query Functions=_ogl_Using_the_Query_Functions
  51. 3 Error Handling=_ogl_Error_Handling
  52. 3 OpenGL Error Codes=_ogl_OpenGL_Error_Codes
  53. 3 Saving and Restoring Sets of State Variables=_ogl_Saving_and_Restoring_Sets_of_State_Variables
  54. 3 OpenGL State Variables=_ogl_OpenGL_State_Variables
  55. 3 State Information Reference=_ogl_State_Information_Reference
  56. 3 OpenGL Utility Library=_ogl_OpenGL_Utility_Library
  57. 3 Initializing=_ogl_Initializing
  58. 3 Manipulating Images for Use in Texturing=_ogl_Manipulating_Images_for_Use_in_Texturing
  59. 3 Transforming Coordinates=_ogl_Transforming_Coordinates
  60. 3 Tessellating Polygons=_ogl_Tessellating_Polygons
  61. 3 Using Callback Functions=_ogl_Using_Callback_Functions
  62. 3 Using Tessellation Objects=_ogl_Using_Tessellation_Objects
  63. 3 Specifying Callbacks=_ogl_Specifying_Callbacks
  64. 3 Specifying the Polygon to Be Tessellated=_ogl_Specifying_the_Polygon_to_Be_Tessellated
  65. 3 Rendering Simple Surfaces=_ogl_Rendering_Simple_Surfaces
  66. 3 Using NURBS Curves and Surfaces=_ogl_Using_NURBS_Curves_and_Surfaces
  67. 3 Handling Errors=_ogl_Handling_Errors
  68. 2 OpenGL on Windows NT and Windows 95
  69. 3 OpenGL on Windows NT and Windows 95=_ogl_OpenGL_on_Windows_NT_and_Windows_95
  70. 3 Components=_ogl_Components
  71. 3 Generic Implementation and Hardware Implementations=_ogl_Generic_Implementation_and_Hardware_Implementations
  72. 3 Limitations=_ogl_Limitations
  73. 3 Guide To Documentation=_ogl_Guide_To_Documentation
  74. 3 Rendering Contexts=_ogl_Rendering_Contexts
  75. 3 Rendering Context Functions=_ogl_Rendering_Context_Functions
  76. 3 Pixel Formats=_ogl_Pixel_Formats
  77. 3 Pixel Format Functions=_ogl_Pixel_Format_Functions
  78. 3 Front, Back, and Other Buffers=_ogl_Front_Back_and_Other_Buffers
  79. 3 Buffer Functions=_ogl_Buffer_Functions
  80. 3 Fonts and Text=_ogl_Fonts_and_Text
  81. 3 Font and Text Functions=_ogl_Font_and_Text_Functions
  82. 3 OpenGL Color Modes and Windows Palette Management=_ogl_OpenGL_Color_Modes_and_Windows_Palette_Management
  83. 3 Palettes and the Palette Manager=_ogl_Palettes_and_the_Palette_Manager
  84. 3 Palette Awareness=_ogl_Palette_Awareness
  85. 3 Reading Color Values from the Frame Buffer=_ogl_Reading_Color_Values_from_the_Frame_Buffer
  86. 3 Choosing Between RGBA and Color-Index Mode=_ogl_Choosing_Between_RGBA_and_Color_Index_Mode
  87. 3 RGBA Mode and Windows Palette Management=_ogl_RGBA_Mode_and_Windows_Palette_Management
  88. 3 Color-Index Mode and Windows Palette Management=_ogl_Color_Index_Mode_and_Windows_Palette_Management
  89. 3 Overlay, Underlay, and Main Planes=_ogl_Overlay_Underlay_and_Main_Planes
  90. 3 Sharing Display Lists=_ogl_Sharing_Display_Lists
  91. 3 Extending OpenGL Functions=_ogl_Extending_OpenGL_Functions
  92. 3 GLX and WGL/Win32=_ogl_GLX_and_WGL_Win32
  93. 3 Using OpenGL on Windows NT and Windows 95=_ogl_Using_OpenGL_on_Windows_NT_and_Windows_95
  94. 3 Header Files=_ogl_Header_Files
  95. 3 Pixel Format Tasks=_ogl_Pixel_Format_Tasks
  96. 3 Choosing and Setting a Best-Match Pixel Format=_ogl_Choosing_and_Setting_a_Best_Match_Pixel_Format
  97. 3 Examining a Device Context's Current Pixel Format=_ogl_Examining_a_Device_Contexts_Current_Pixel_Format
  98. 3 Examining a Device's Supported Pixel Formats=_ogl_Examining_a_Devices_Supported_Pixel_Formats
  99. 3 Rendering Context Tasks=_ogl_Rendering_Context_Tasks
  100. 3 Creating a Rendering Context and Making It Current=_ogl_Creating_a_Rendering_Context_and_Making_It_Current
  101. 3 Making a Rendering Context Not Current=_ogl_Making_a_Rendering_Context_Not_Current
  102. 3 Deleting a Rendering Context=_ogl_Deleting_a_Rendering_Context
  103. 3 Drawing with Double Buffers=_ogl_Drawing_with_Double_Buffers
  104. 3 Drawing Text in a Double-Buffered OpenGL Window=_ogl_Drawing_Text_in_a_Double_Buffered_OpenGL_Window
  105. 3 Printing an OpenGL Image=_ogl_Printing_an_OpenGL_Image
  106. 3 Copying an OpenGL Image to the Clipboard=_ogl_Copying_an_OpenGL_Image_to_the_Clipboard
  107. 3 Multithread OpenGL Drawing Strategies=_ogl_Multithread_OpenGL_Drawing_Strategies
  108. 3 Using the Auxiliary Library=_ogl_Using_the_Auxiliary_Library
  109. 3 Reference for Win 32 Extensions to OpenGL=_ogl_Reference_for_Win_32_Extensions_to_OpenGL
  110. 3 WGL Functions=_ogl_WGL_Functions
  111. 3 Win32 Functions=_ogl_Win32_Functions
  112. 3 Structures=_ogl_Structures
  113. 2 OpenGL Reference
  114. 3 ChoosePixelFormat [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_ChoosePixelFormat
  115. 3 DescribePixelFormat [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_DescribePixelFormat
  116. 3 GetEnhMetaFilePixelFormat [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_GetEnhMetaFilePixelFormat
  117. 3 GetPixelFormat [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_GetPixelFormat
  118. 3 SetPixelFormat [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_SetPixelFormat
  119. 3 SwapBuffers [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_SwapBuffers
  120. 3 wglCreateContext [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglCreateContext
  121. 3 wglCreateLayerContext [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglCreateLayerContext
  122. 3 wglCopyContext [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglCopyContext
  123. 3 wglDeleteContext [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglDeleteContext
  124. 3 wglDescribeLayerPlane [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglDescribeLayerPlane
  125. 3 wglGetCurrentContext [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglGetCurrentContext
  126. 3 wglGetCurrentDC [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglGetCurrentDC
  127. 3 wglGetLayerPaletteEntries [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglGetLayerPaletteEntries
  128. 3 wglGetProcAddress [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglGetProcAddress
  129. 3 wglMakeCurrent [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglMakeCurrent
  130. 3 wglRealizeLayerPalette [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglRealizeLayerPalette
  131. 3 wglSetLayerPaletteEntries [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglSetLayerPaletteEntries
  132. 3 wglShareLists [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglShareLists
  133. 3 wglSwapLayerBuffers [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglSwapLayerBuffers
  134. 3 wglUseFontBitmaps [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglUseFontBitmaps
  135. 3 wglUseFontOutlines [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_wglUseFontOutlines
  136. 3 GLYPHMETRICSFLOAT [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_GLYPHMETRICSFLOAT
  137. 3 LAYERPLANEDESCRIPTOR [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_LAYERPLANEDESCRIPTOR
  138. 3 PIXELFORMATDESCRIPTOR [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_PIXELFORMATDESCRIPTOR
  139. 3 POINTFLOAT [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_POINTFLOAT
  140. 2 Programming Tips
  141. 3 Programming Tips=_ogl_Programming_Tips
  142. 3 OpenGL Correctness Tips=_ogl_OpenGL_Correctness_Tips
  143. 3 OpenGL Performance Tips=_ogl_OpenGL_Performance_Tips
  144. 2 Attribute Groups
  145. 3 Attribute Groups=_ogl_Attribute_Groups
  146. 2 State Variables
  147. 3 State Variables for Current Values and Associated Data=_ogl_State_Variables_for_Current_Values_and_Associated_Data
  148. 3 Transformation State Variables=_ogl_Transformation_State_Variables
  149. 3 Coloring State Variables=_ogl_Coloring_State_Variables
  150. 3 Lighting State Variables=_ogl_Lighting_State_Variables
  151. 3 Rasterization State Variables=_ogl_Rasterization_State_Variables
  152. 3 Texturing State Variables=_ogl_Texturing_State_Variables
  153. 3 Pixel Operations=_ogl_Pixel_Operations
  154. 3 Framebuffer Control State Variables=_ogl_Framebuffer_Control_State_Variables
  155. 3 Pixel State Variables=_ogl_Pixel_State_Variables
  156. 3 Evaluator State Variables=_ogl_Evaluator_State_Variables
  157. 3 Hint State Variables=_ogl_Hint_State_Variables
  158. 3 Implementation-Dependent State Variables=_ogl_Implementation_Dependent_State_Variables
  159. 3 Implementation-Dependent Pixel-Depth State Variables=_ogl_Implementation_Dependent_Pixel_Depth_State_Variables
  160. 3 Miscellaneous State Variables=_ogl_Miscellaneous_State_Variables
  161. 2 Reference
  162. 3 glAccum [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glAccum
  163. 3 glAddSwapHintRectWIN [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glAddSwapHintRectWIN
  164. 3 glAlphaFunc [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glAlphaFunc
  165. 3 glAreTexturesResident [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glAreTexturesResident
  166. 3 glArrayElement [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glArrayElement
  167. 3 glBegin, glEnd [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glBegin
  168. 3 glBindTexture [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glBindTexture
  169. 3 glBitmap [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glBitmap
  170. 3 glBlendFunc [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glBlendFunc
  171. 3 glCallList [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glCallList
  172. 3 glCallLists [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glCallLists
  173. 3 glClear [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glClear
  174. 3 glClearAccum [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glClearAccum
  175. 3 glClearColor [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glClearColor
  176. 3 glClearDepth [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glClearDepth
  177. 3 glClearIndex [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glClearIndex
  178. 3 glClearStencil [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glClearStencil
  179. 3 glClipPlane [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glClipPlane
  180. 3 glColor [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glColor
  181. 3 glColorMask [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glColorMask
  182. 3 glColorMaterial [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glColorMaterial
  183. 3 glColorPointer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glColorPointer
  184. 3 glColorTableEXT [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glColorTableEXT
  185. 3 glColorSubTableEXT [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glColorSubTableEXT
  186. 3 glCopyPixels [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glCopyPixels
  187. 3 glCopyTexImage1D [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glCopyTexImage1D
  188. 3 glCopyTexImage2D [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glCopyTexImage2D
  189. 3 glCopyTexSubImage1D [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glCopyTexSubImage1D
  190. 3 glCopyTexSubImage2D [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glCopyTexSubImage2D
  191. 3 glCullFace [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glCullFace
  192. 3 glDeleteLists [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glDeleteLists
  193. 3 glDeleteTextures [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glDeleteTextures
  194. 3 glDepthFunc [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glDepthFunc
  195. 3 glDepthMask [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glDepthMask
  196. 3 glDepthRange [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glDepthRange
  197. 3 glDrawArrays [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glDrawArrays
  198. 3 glDrawBuffer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glDrawBuffer
  199. 3 glDrawElements [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glDrawElements
  200. 3 glDrawPixels [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glDrawPixels
  201. 3 glEdgeFlag [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glEdgeFlag
  202. 3 glEdgeFlagPointer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glEdgeFlagPointer
  203. 3 glEnable, glDisable [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glEnable
  204. 3 glEnableClientState, glDisableClientState [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glEnableClientState
  205. 3 glEvalCoord [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glEvalCoord
  206. 3 glEvalMesh [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glEvalMesh
  207. 3 glEvalPoint [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glEvalPoint
  208. 3 glFeedbackBuffer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glFeedbackBuffer
  209. 3 glFinish [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glFinish
  210. 3 glFlush [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glFlush
  211. 3 glFog [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glFog
  212. 3 glFrontFace [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glFrontFace
  213. 3 glFrustum [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glFrustum
  214. 3 glGenLists [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGenLists
  215. 3 glGenTextures [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGenTextures
  216. 3 glGetBooleanv, glGetDoublev, glGetFloatv, glGetIntegerv [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGet
  217. 3 glGetClipPlane [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetClipPlane
  218. 3 glGetColorTableEXT [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetColorTableEXT
  219. 3 glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterivEXT [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetColorTableParameterfvEXT
  220. 3 glGetError [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetError
  221. 3 glGetLight [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetLight
  222. 3 glGetMap [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetMap
  223. 3 glGetMaterial [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetMaterial
  224. 3 glGetPixelMap [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetPixelMap
  225. 3 glGetPointerv [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetPointerv
  226. 3 glGetPolygonStipple [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetPolygonStipple
  227. 3 glGetString [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetString
  228. 3 glGetTexEnv [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetTexEnv
  229. 3 glGetTexGen [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetTexGen
  230. 3 glGetTexImage [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetTexImage
  231. 3 glGetTexLevelParameter [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetTexLevelParameter
  232. 3 glGetTexParameter [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glGetTexParameter
  233. 3 glHint [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glHint
  234. 3 glIndex [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glIndex
  235. 3 glIndexMask [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glIndexMask
  236. 3 glIndexPointer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glIndexPointer
  237. 3 glInitNames [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glInitNames
  238. 3 glInterleavedArrays [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glInterleavedArrays
  239. 3 glIsEnabled [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glIsEnabled
  240. 3 glIsList [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glIsList
  241. 3 glIsTexture [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glIsTexture
  242. 3 glLight [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glLight
  243. 3 glLightModel [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glLightModel
  244. 3 glLineStipple [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glLineStipple
  245. 3 glLineWidth [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glLineWidth
  246. 3 glListBase [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glListBase
  247. 3 glLoadIdentity [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glLoadIdentity
  248. 3 glLoadMatrix [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glLoadMatrix
  249. 3 glLoadName [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glLoadName
  250. 3 glLogicOp [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glLogicOp
  251. 3 glMap1 [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glMap1
  252. 3 glMap2 [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glMap2
  253. 3 glMapGrid [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glMapGrid
  254. 3 glMaterial [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glMaterial
  255. 3 glMatrixMode [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glMatrixMode
  256. 3 glMultMatrix [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glMultMatrix
  257. 3 glNewList, glEndList [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glNewList
  258. 3 glNormal [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glNormal
  259. 3 glNormalPointer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glNormalPointer
  260. 3 glOrtho [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glOrtho
  261. 3 glPassThrough [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPassThrough
  262. 3 glPixelMap [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPixelMap
  263. 3 glPixelStore [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPixelStore
  264. 3 glPixelTransfer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPixelTransfer
  265. 3 glPixelZoom [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPixelZoom
  266. 3 glPointSize [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPointSize
  267. 3 glPolygonMode [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPolygonMode
  268. 3 glPolygonStipple [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPolygonStipple
  269. 3 glPrioritizeTextures [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPrioritizeTextures
  270. 3 glPushAttrib, glPopAttrib [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPushAttrib
  271. 3 glPushClientAttrib, glPopClientAttrib [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPushClientAttrib
  272. 3 glPushMatrix, glPopMatrix [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPushMatrix
  273. 3 glPushName, glPopName [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glPushName
  274. 3 glRasterPos [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glRasterPos
  275. 3 glReadBuffer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glReadBuffer
  276. 3 glReadPixels [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glReadPixels
  277. 3 glRect [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glRect
  278. 3 glRenderMode [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glRenderMode
  279. 3 glRotate [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glRotate
  280. 3 glScale [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glScale
  281. 3 glScissor [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glScissor
  282. 3 glSelectBuffer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glSelectBuffer
  283. 3 glShadeModel [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glShadeModel
  284. 3 glStencilFunc [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glStencilFunc
  285. 3 glStencilMask [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glStencilMask
  286. 3 glStencilOp [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glStencilOp
  287. 3 glTexCoord [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTexCoord
  288. 3 glTexCoordPointer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTexCoordPointer
  289. 3 glTexEnv [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTexEnv
  290. 3 glTexGen [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTexGen
  291. 3 glTexImage1D [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTexImage1D
  292. 3 glTexImage2D [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTexImage2D
  293. 3 glTexParameter [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTexParameter
  294. 3 glTexSubImage1D [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTexSubImage1D
  295. 3 glTexSubImage2D [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTexSubImage2D
  296. 3 glTranslate [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glTranslate
  297. 3 glVertex [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glVertex
  298. 3 glVertexPointer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glVertexPointer
  299. 3 glViewport [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_glViewport
  300. 3 gluBeginCurve, gluEndCurve [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluBeginCurve
  301. 3 gluBeginPolygon, gluEndPolygon [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluBeginPolygon
  302. 3 gluBeginSurface, gluEndSurface [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluBeginSurface
  303. 3 gluBeginTrim, gluEndTrim [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluBeginTrim
  304. 3 gluBuild1DMipmaps [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluBuild1DMipmaps
  305. 3 gluBuild2DMipmaps [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluBuild2DMipmaps
  306. 3 gluCylinder [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluCylinder
  307. 3 gluDeleteNurbsRenderer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluDeleteNurbsRenderer
  308. 3 gluDeleteQuadric [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluDeleteQuadric
  309. 3 gluDeleteTess [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluDeleteTess
  310. 3 gluDisk [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluDisk
  311. 3 gluErrorString [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluErrorString
  312. 3 gluGetNurbsProperty [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluGetNurbsProperty
  313. 3 gluGetString [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluGetString
  314. 3 gluGetTessProperty [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluGetTessProperty
  315. 3 gluLoadSamplingMatrices [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluLoadSamplingMatrices
  316. 3 gluLookAt [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluLookAt
  317. 3 gluNewNurbsRenderer [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluNewNurbsRenderer
  318. 3 gluNewQuadric [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluNewQuadric
  319. 3 gluNewTess [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluNewTess
  320. 3 gluNextContour [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluNextContour
  321. 3 gluNurbsCallback [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluNurbsCallback
  322. 3 gluNurbsCurve [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluNurbsCurve
  323. 3 gluNurbsProperty [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluNurbsProperty
  324. 3 gluNurbsSurface [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluNurbsSurface
  325. 3 gluOrtho2D [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluOrtho2D
  326. 3 gluPartialDisk [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluPartialDisk
  327. 3 gluPerspective [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluPerspective
  328. 3 gluPickMatrix [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluPickMatrix
  329. 3 gluProject [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluProject
  330. 3 gluPwlCurve [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluPwlCurve
  331. 3 gluQuadricCallback [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluQuadricCallback
  332. 3 gluQuadricDrawStyle [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluQuadricDrawStyle
  333. 3 gluQuadricNormals [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluQuadricNormals
  334. 3 gluQuadricOrientation [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluQuadricOrientation
  335. 3 gluQuadricTexture [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluQuadricTexture
  336. 3 gluScaleImage [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluScaleImage
  337. 3 gluSphere [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluSphere
  338. 3 gluTessBeginContour, gluTessEndContour [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluTessBeginContour
  339. 3 gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluTessBeginPolygon
  340. 3 gluTessCallback [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluTessCallback
  341. 3 gluTessNormal [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluTessNormal
  342. 3 gluTessProperty [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluTessProperty
  343. 3 gluTessVertex [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluTessVertex
  344. 3 gluUnProject [New - Windows 95, OEM Service Release 2]=_ogl_gluUnProject
  345. 2 Porting to OpenGL for Windows NT and Windows 95
  346. 3 Introduction to Porting to OpenGL for Windows NT and Windows 95=_ogl_Introduction_to_Porting_to_OpenGL_for_Windows_NT_and_Windows_95
  347. 3 Porting X Window System Applications=_ogl_Porting_X_Window_System_Applications
  348. 3 Translating the GLX library=_ogl_Translating_the_GLX_library
  349. 3 Porting Device Contexts and Pixel Formats=_ogl_Porting_Device_Contexts_and_Pixel_Formats
  350. 3 GLX Pixel Format Code Sample=_ogl_GLX_Pixel_Format_Code_Sample
  351. 3 Win32 Pixel Format Code Sample=_ogl_Win32_Pixel_Format_Code_Sample
  352. 3 Porting Rendering Contexts=_ogl_Porting_Rendering_Contexts
  353. 3 GLX Rendering Context Code Sample=_ogl_GLX_Rendering_Context_Code_Sample
  354. 3 Win32 Rendering Context Code Sample=_ogl_Win32_Rendering_Context_Code_Sample
  355. 3 Porting GLX Pixmap Code=_ogl_Porting_GLX_Pixmap_Code
  356. 3 Porting Other GLX Code=_ogl_Porting_Other_GLX_Code
  357. 3 A Porting Sample=_ogl_A_Porting_Sample
  358. 3 An X Window System OpenGL Program=_ogl_An_X_Window_System_OpenGL_Program
  359. 3 The Program Ported to Win32=_ogl_The_Program_Ported_to_Win32
  360. 3 Porting Applications from IRIS GL=_ogl_Porting_Applications_from_IRIS_GL
  361. 3 Special IRIS GL Porting Issues=_ogl_Special_IRIS_GL_Porting_Issues
  362. 3 Porting greset=_ogl_Porting_greset
  363. 3 Porting IRIS GL "Get" Functions=_ogl_Porting_IRIS_GL_Get_Functions
  364. 3 Porting Code that Requires a Current Graphics Position=_ogl_Porting_Code_that_Requires_a_Current_Graphics_Position
  365. 3 Porting Screen and Buffer Clearing Commands=_ogl_Porting_Screen_and_Buffer_Clearing_Commands
  366. 3 Porting Matrix and Transformation Functions=_ogl_Porting_Matrix_and_Transformation_Functions
  367. 3 Porting MSINGLE Mode Code=_ogl_Porting_MSINGLE_Mode_Code
  368. 3 Porting Functions that Get Matrices and Transformations=_ogl_Porting_Functions_that_Get_Matrices_and_Transformations
  369. 3 Porting Viewports, Screenmasks, and Scrboxes=_ogl_Porting_Viewports_Screenmasks_and_Scrboxes
  370. 3 Porting Clipping Planes=_ogl_Porting_Clipping_Planes
  371. 3 Porting Drawing Functions=_ogl_Porting_Drawing_Functions
  372. 3 The IRIS GL Sphere Library=_ogl_The_IRIS_GL_Sphere_Library
  373. 3 Porting v Functions=_ogl_Porting_v_Functions
  374. 3 Porting bgn/end Commands=_ogl_Porting_bgn_end_Commands
  375. 3 Porting Points=_ogl_Porting_Points
  376. 3 Porting Lines=_ogl_Porting_Lines
  377. 3 Porting Polygons and Quadrilaterals=_ogl_Porting_Polygons_and_Quadrilaterals
  378. 3 Porting Triangles=_ogl_Porting_Triangles
  379. 3 Porting Arcs and Circles=_ogl_Porting_Arcs_and_Circles
  380. 3 Porting Spheres=_ogl_Porting_Spheres
  381. 3 Porting Color, Shading, and Writemask Code=_ogl_Porting_Color_Shading_and_Writemask_Code
  382. 3 Porting Color Calls=_ogl_Porting_Color_Calls
  383. 3 Porting Shading Models=_ogl_Porting_Shading_Models
  384. 3 Porting Pixel Operations=_ogl_Porting_Pixel_Operations
  385. 3 Porting Depth Cueing and Fog Commands=_ogl_Porting_Depth_Cueing_and_Fog_Commands
  386. 3 Porting Curve and Surface Functions=_ogl_Porting_Curve_and_Surface_Functions
  387. 3 Porting NURBS Objects=_ogl_Porting_NURBS_Objects
  388. 3 Porting NURBS Curves=_ogl_Porting_NURBS_Curves
  389. 3 Porting Trimming Curves=_ogl_Porting_Trimming_Curves
  390. 3 Porting NURBS Surfaces=_ogl_Porting_NURBS_Surfaces
  391. 3 Porting Antialiasing Functions=_ogl_Porting_Antialiasing_Functions
  392. 3 Porting Blending Code=_ogl_Porting_Blending_Code
  393. 3 Porting afunction Test Functions=_ogl_Porting_afunction_Test_Functions
  394. 3 Using Antialiasing Functions=_ogl_Using_Antialiasing_Functions
  395. 3 Porting Accumulation Buffer Calls=_ogl_Porting_Accumulation_Buffer_Calls
  396. 3 Porting Stencil Plane Calls=_ogl_Porting_Stencil_Plane_Calls
  397. 3 Porting Display Lists=_ogl_Porting_Display_Lists
  398. 3 Porting the bbox2 Function=_ogl_Porting_the_bbox2_Function
  399. 3 Porting Edited Display Lists=_ogl_Porting_Edited_Display_Lists
  400. 3 A Sample Port of a Display List=_ogl_A_Sample_Port_of_a_Display_List
  401. 3 Porting Defs, Binds, and Sets=_ogl_Porting_Defs_Binds_and_Sets
  402. 3 Porting Lighting and Materials Functions=_ogl_Porting_Lighting_and_Materials_Functions
  403. 3 Porting Texture Functions=_ogl_Porting_Texture_Functions
  404. 3 Translating tevdef=_ogl_Translating_tevdef
  405. 3 Translating texdef=_ogl_Translating_texdef
  406. 3 Translating texgen=_ogl_Translating_texgen
  407. 3 Porting Picking Functions=_ogl_Porting_Picking_Functions
  408. 3 Porting Feedback Functions=_ogl_Porting_Feedback_Functions
  409. 2 OpenGL Functions and Their IRIS GL Equivalents
  410. 3 OpenGL Functions and Their IRIS GL Equivalents=_ogl_OpenGL_Functions_and_Their_IRIS_GL_Equivalents
  411. 2 IRIS GL and OpenGL Differences
  412. 3 IRIS GL and OpenGL Differences=_ogl_IRIS_GL_and_OpenGL_Differences
  413. 2 Open GL Glossary
  414. 3 A=_ogl_A
  415. 3 B=_ogl_B
  416. 3 C=_ogl_C
  417. 3 D=_ogl_D
  418. 3 E=_ogl_E
  419. 3 F=_ogl_F
  420. 3 G=_ogl_G
  421. 3 H=_ogl_H
  422. 3 I=_ogl_I
  423. 3 JK=_ogl_JK
  424. 3 L=_ogl_L
  425. 3 M=_ogl_M
  426. 3 N=_ogl_N
  427. 3 O=_ogl_O
  428. 3 P=_ogl_P
  429. 3 Q=_ogl_Q
  430. 3 R=_ogl_R
  431. 3 S=_ogl_S
  432. 3 T=_ogl_T
  433. 3 U V=_ogl_U_V
  434. 3 W=_ogl_W
  435. 3 X Y Z=_ogl_X_Y_Z
  436. 2 aboutapx
  437. 3 About OpenGL=_ogl_About_OpenGL
  438.